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Terragen

Die Beispiele für Terragen sollen einige Terrainformen zeigen die Terrabrush liefert.
Diese Terrains wurden mit Terrabrush erzeugt. Anschließend wurden diese Daten in Terragen eingelesen und mit Terragen visualisiert, wobei Einstellungen (Kamera, Farbe, Sonne, Kamera usw.) variert wurden.

Die Bilder wurden nicht weiter bearbeitet.

Insel
Insel Inselgruppe

Der Einstieg.
Einfach Maus übers Bild und Berge "malen". Zwischendurch am Höhenregler, neben den Farbbalken, die Höhe ändern bzw. am Anfang mit der rechten Maustaste einenToleranz-Bereich definieren (Höhe muß dazu kleiner 1.00 sein).
Zum Schluß unter "Bild" "Gamma" mit ca. 1.3 die Berge etwas gratiger formen.

 
Wüste
Wüste Wüste

Höhe auf 0.5. einstellen und "Füllen" "Noise" aufrufen.
Bei einem Anstieg zwischen 2-5 mit der Sin-Funktion rumspielen und übernehmen. Dann zurück im Hauptfenster die Eckanzahl auf 3 bzw. 4 setzen, die Höhe auf 1.00 und die Pyramide malen. Ab zu Terragen.

 
Peaks
Peaks Peaks

Mit den Grundeinstellungen unter "Füllen" "Muster" gehen und fleißig einstellen. Längen und Breiten sollten etwas größer gewählt werden. Mit der rechten Maustaste Toleranz-Bereiche definieren, übernehmen und je nach eingestellter Anzahl etwas Warten.
Anschließend schlägt die Stunde der "Bild" "Gamma"-Funktion.

 
Canyon
Canyon Canyon

Mal-Modis probieren. Zuerst Höhe auf 0.90 und "Füllen" "Konstant" aufrufen.
Jetzt Höhe auf 0.10, Mal-Modus "Addieren" und "Füllen" "Noise" aufrufen, übernehmen und fertig ist das Hochland.
Nun Höhe wieder auf 1.00, Mal-Modus "Subtrahieren".
Dann malen wir Berge (Modifikation-"Gamma"<0.5) und es ensteht ein Flußbett.

 
Terassen
Terassen Terassen

Zuerst Höhe auf 0.80 und "Füllen" "Funktion" aufrufen.
Hier Mit der Cos-Funtion einige Hügel schaffen.
Jetzt Höhe auf 0.20, Mal-Modus "Addieren" und "Füllen" "Noise" aufrufen, übernehmen und fertig ist das Hügelland.
Als Letztes "Bild" "Terassieren" aufrufen und 5-8 Stufen einstellen. Fertig !